融媒体學

影视艺术与文创发展

传播科技从单向的电波投放,到现在的互动科技发展,网络宽带的普及,把上网的人都拉进了一个无限想象空间的网络世界,在这世界里。空间、时间、过去、未来、旧闻、新闻,政治、文化、交易与娱乐,全都在这个虚拟世界里波动,大众与小众逐渐形成不同的文化部落,交互兴替影响著未来的世界发展。当代生活或许已经离不开这电脑建立的信息网络了! 但是,对于文化认知的差距,对于媒体内容的了解程度,每个人都不一样,就像每本书都是 …

亚文化、非主流与创新美学之前卫艺术

什么是文化? 一般对文化的定义是为美术或是高深学问(Highbrow)的活动或兴趣。(精致文化/Elite Culture),历史学派对于文化的认定是社会上发生的任何事物,透过代代相传而成为实际应用的习俗或观念。(普通文化/Popular Culture)。过去精致文化是贵族阶级所独享,现在则是由消费能力所区隔。普通文化又近似古时的民俗(Folk Culture),工业化社会后,透过大众媒体的传播 …

视觉艺术的美学

视觉艺术在哪儿? 在大众文化中,视觉符号是原料,先被专业者消化(Predigest),然而如快餐品般,肤浅的包装,好让消费观众不用花太多时间或脑力欣赏。文化成份因受众之不同,可以切割成不同的版本。譬如日本动画,同一故事大纲可以分成漫画版、电视版及电影版 视觉中的艺术感来自于影像创作者运用文化中的共同符号,传递情感讯息创作,实验出原创性强的「艺术原料」;然而,艺术的价值,是需求接受时间的考验。 通常 …